Световни новини без цензура!
Играта на Infinite Craft е като да надникнете в мозъка на изкуствен интелект
Снимка: nytimes.com
New York Times | 2024-03-06 | 15:13:19

Играта на Infinite Craft е като да надникнете в мозъка на изкуствен интелект

Слейте „ Вода “ и „ Вода “, с цел да получите „ Езеро “. Добавете „ Огън “ към „ Планина “, с цел да създадете „ Вулкан “. Комбинирайте „ Титаник “ и „ Отровен бръшлян “, с цел да образувате нещо, наречено „ Отровен Титаник “.

В основаната на браузър видеоигра Infinite Craft играчите сплотяват блокове от текст, с цел да открият цялата галактика от нулата, с резултати, които се ръководят от изкуствен интелект. Играта е като надникване в мозъка на изкуствен интелект, ролева игра за това по какъв начин би изглеждал животът, в случай че се контролира от огромен езиков модел.

Много от рецептите на Infinite Craft вършат на практика смисъл, само че ИИ. също предлага страхотни резултати: Играчите откриха „ Bubble Butt Wizard “, „ Farming Simulator 2013: Furry Shades of Grey “ и комедийна вечер с отворен микрофон в пивоварна в Торонто.

„ Създаване на игра с ИИ е на необичайно място “, сподели Нийл Агарвал, соло разработчик на Infinite Craft. „ Има моменти на искра, само че от време на време е като да приказваш с 5-годишно дете. “

Blizzard Entertainment образова личен генератор на изображения върху образни активи от World of Warcraft и Overwatch.

Infinite Craft е рядката игра, употребяваща buzzy A.I. принадлежности, които не се усещат по този начин, като че ли употребяват технологията като код за машинация. Агарвал сподели, че счита, че A.I. беше най-добре разпрострат за игри, предопределени да се развиват безпределно, а не като метод да заменят хората, които вършат същинска артистична работа.

„ Мога да си показва бъдещи игри в пясъчник, които не биха могли да имат са основани от програмисти, ” сподели той.

Основната технология зад Infinite Craft е огромният езиков модел на Meta Llama 2. Всеки път, когато потребителите опитат нова композиция от термини, известна като доста търсено „ първо изобретение “, Llama 2 пресмята нов отговор. Agarwal сътвори пластове от подкани и филтър с вярата, че A.I. решенията на генератора не биха били непоследователни или обидни.

Генераторът не постоянно се придържа към науката или логиката — „ Фъстък “ плюс „ Планина “ се равнява на „ Mt. Еверест ” — само че неговата глупост прибавя към привлекателността. Кутията на Пандора с откачени творения включва „ Осама Бин Понички “, „ Супер Марио Шрекопанос “ и „ Транссемеен човек “.

Турнир Infinite Craft с авторитетни персони като Хасан Пайкър, Лудвиг Агрен и Валкира, те се провокираха един различен да доближат рандомизиран основаване на блокове най-бързо (като „ Търсенето на Немо “) и създайте всички цветове в дъгата. Други консуматори на YouTube са записали по какъв начин парадоксално се пробват да ускорят безкрайната игра. Има общности на Discord, които се пробват да намерят рецептите, нужни за основаването на всички герои на избран фендом.

„ Много е занимателно да преминеш през опити и неточности “, сподели Фулмър, който е основал всеки воин от вселената на Super Smash Bros.

Именно тази голяма ковкост е направила играта вълнуваща за толкоз доста, като че ли е общ план, който се построява в действително време. Публична електронна таблица съдържа повече от 10 000 реда с предписания за всичко - от заглавия на филми до „ Бил Най, индивидът с метанфетамин “.

Една общественост на Discord откри задоволително японски знаци, които може играйте цялата игра на различен език.

„ Това е страхотното нещо на ИИ. игри “, сподели Агарвал. „ Мога да задам главните правила, само че не знам до каква степен можете да стигнете. “

Източник: nytimes.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!